业内人士谈《GTA6》野心:有件事未来20年无人超越!
2044 2026-11-05 15:54

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈但团队仍在讨论是难度否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星会员登陆因为那会削弱体验的类魂完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽都在克服挑战。意志而不必降低游戏难度。或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,目前仍未确定。游戏将于2026年登陆PC、”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前游戏只有一个固定难度,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。